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よくある質問
段位シミュレーターについて
1着と2着は部屋ごとの加点、3着は0、4着は今の段位で決まる減点です。そこにウマ(1着+15、2着+5、3着−5、4着−15)が加わります。実際の対局では素点も入りますが、このツールは着順だけで計算します。
段位は初心、雀士、雀傑、雀豪、雀聖、魂天の順に上がります。魂天以外は★1から★3に分かれます。部屋は銅の間(初心・雀士)、銀の間(雀士・雀傑)、金の間(雀傑・雀豪)、玉の間(雀豪・雀聖)、王座の間(雀聖・魂天)。計算は入れるいちばん上の部屋で打つ前提です。
なりません。4着の減点は段位で決まり、部屋では変わりません。上の部屋ほど1着の加点は大きく、2着の加点は同じか大きくなります。
半荘戦は1着・2着の加点と4着の減点が東風戦のおよそ2倍です。ウマは1戦ごとに同じなので、半荘1回のウマは東風2回の半分になります。
雀魂のプロフィールで、よく打つ段位戦の部屋の戦績を開くと、1着から4着の割合が出ます。その数字を上のスライダーに入れてください。合計は100%にします。
使えます。上のタブで「麻雀一番街」を選ぶと、初登場から天下一番までの段位と、新星卓・霞月卓・炎陽卓・銀河卓の4つの卓で計算します。二段からはポイントが0を下回ると降段し、天下一番に着くと降段しません。
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英語のデータ系ツールは Riichi by the numbers にまとめています。
