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Lección 9牌の形

Ukeire: cuenta las fichas que te sirven

Dos descartes pueden dejarte a la misma distancia de tenpai y aun así diferir en cuatro fichas. Cuenta las dos listas, resta lo que ves y deja que la cuenta elija el corte.

  • 16 fichas contra 12
  • 4 problemas
  • La forma desempata
  • 10 min de lectura

Módulo 2: Leer tu mano

Modo de lectura
Contenido5

Los descartes parejos se suelen decidir por intuición, y la intuición no ve las fichas compartidas. Dos ryanmen (taatsu de dos lados) que quieren la misma ficha parecen sumar 16 fichas y en realidad suman 12, así que el bloque que parece más fuerte puede ser el que hay que romper. Contar las fichas que conserva cada descarte lo muestra en pocos segundos, y esa cuenta es el ukeire.

Cuenta los tipos y después las fichas

Como viste en la lección de shanten, el shanten cuenta los robos útiles que todavía necesitas antes del tenpai. El ukeire (en inglés), o aceptación de fichas (受け入れ), es la lista de esos robos: cada ficha que bajaría tu shanten ahora mismo. Se expresa con dos números. Los tipos son las fichas distintas de la lista. Las fichas son las copias de esos tipos que todavía pueden salir: cuatro de cada tipo, menos las que tienes en la mano.

Esta mano está en 1-shanten. Tiene dos grupos (789p y 123s), el par 22p, un 1m suelto (aislado) y dos ryanmen. Cuéntalos uno por uno.

  • El acepta un o un . No tienes ninguno de los dos, así que hay 4 fichas de cada uno.
  • El acepta un o un . Ya tienes un 3s en tu 123s, así que al 3s le quedan 3 fichas y al 6s, 4.

Son 4 tipos y 15 fichas, y cada una te deja en tenpai. Di los dos números, pero deja que decidan las fichas, porque un tipo al que le quedan 4 copias y otro al que le queda 1 cuentan como un tipo cada uno.

En la lista solo entra un robo que baje tu shanten. Un parece útil, porque convierte el 1m suelto en un penchan (forma del borde). Pero a esta mano le faltan dos grupos y ya tiene un taatsu para cada uno, los dos ryanmen. Después del 2m tirarías enseguida el 1m o el 2m y te quedarías con las mismas 15 fichas. Esa es la prueba para cualquier robo: si tu mejor descarte después del robo te deja donde estabas, el robo no era ukeire.

El analizador de manos muestra esta misma lista. Cuenta primero algunas manos tuyas y después compara tu cuenta con la suya.

Compara dos descartes escribiendo las dos listas

Con 14 fichas, cada descarte deja una mano de 13 distinta, con su propia lista. Compara en dos pasos los descartes entre los que dudas.

  1. Primero, el shanten. Por regla general, un descarte que te deja más lejos de tenpai pierde, por larga que sea su lista.
  2. Después, las fichas. Con el mismo shanten, gana el que conserva más fichas. Dos cuentas iguales quedan empatadas, y la forma todavía puede desempatarlas, como muestra una sección más adelante.

Dos grupos (234p y 678s), el par 22s y tres ryanmen: 23m, 56m y 78p. Con dos grupos y un par ya en la mano, hay lugar para dos taatsu, así que sobra un ryanmen. El 78p está solo y las cuatro fichas de manzu parecen un bloque fuerte, así que romper el 78p parece lo correcto. Escribe las listas.

  • Cortar el 8p: 1m, 4m y 7m. 3 tipos, 12 fichas.
  • Cortar el 2m: 4m, 7m, 6p y 9p. 4 tipos, 16 fichas.

El 23m y el 56m quieren los dos el 4m, y un tipo cuenta una sola vez, por muchas formas que lo necesiten. Así que las cuatro de manzu suman 12 fichas entre todas, no 16. Romper el 23m cuesta solo el 1m, y romper el 56m solo el 7m: 4 fichas en cualquier caso. Romper el 78p cuesta 8. Cortar el 2m, el 3m, el 5m o el 6m conserva 16 en los cuatro casos, y 16 fichas contra 12 hacen que cada robo tenga un tercio más de probabilidad de darte tenpai.

El primer paso también importa. Pasa esta mano por el analizador y la lista más larga es la del 2s: 40 fichas. Cortarlo rompe tu único par y te hace retroceder a 2-shanten, así que esas 40 fichas solo te devuelven a 1-shanten.

Problema

¿Qué descartas?

Toca la ficha que descartarías.

Ver la respuesta

Descarta

En souzu ahora tienes dos ryanmen, 45s y 78s, y los dos quieren el 6s. Juntos aceptan el 3s, el 6s y el 9s: 12 fichas, no 16. Corta el 4s, el 5s, el 7s o el 8s y conservas 16: el 2m y el 5m para el 34m, más el 6s y el 3s o el 9s, según el corte. Si rompes el 34m para guardar los dos ryanmen de souzu, conservas solo 12, porque el 6s cuenta una vez.

Resta cada copia que puedas ver

Cuatro copias menos las tuyas es la cuenta antes de que nadie haya descartado. Cuando la mano ya está en marcha, resta cada copia que puedas ver: cada descarte de la mesa, los grupos expuestos y el indicador de dora. Cuenta también como perdida la ficha que cortas, porque queda boca arriba entre tus descartes. El analizador hace lo mismo.

Vuelve a la mano de los tres ryanmen, 23m, 56m y 78p, y supón que ya hay tres 6p y dos 9p en los descartes. El 78p sigue siendo de dos lados, pero le quedan 3 fichas: un 6p y dos 9p.

  • Cortar el 8p: 1m, 4m y 7m. Siguen siendo 12 fichas.
  • Cortar el 2m: 4m, 7m, un 6p y dos 9p. Ahora son 11 fichas.

La respuesta se invierte. Un ryanmen con 3 fichas por salir vale menos que las 4 fichas del 1m. El analizador de manos acepta las fichas a la vista en un segundo campo, y ese enlace abre esta mano con las cinco ya cargadas.

Salvo que un problema indique fichas a la vista, los problemas de descarte de este curso y el entrenador de eficiencia cuentan cada copia como viva, excepto las de tu mano y la ficha que cortas. En la mesa, vuelve a contar.

Problema

El indicador de dora es un 5s. Hay dos 5s más y tres 2s en los descartes.Dora

Cuenta lo que queda. ¿Qué ficha cortas?

Toca la ficha que elegirías.

Ver la respuesta

Romper el 34s

Rompe el 34s, que espera el 2s y el 5s: solo queda una copia de cada uno, 2 fichas. Si cortas el 3s o el 4s, el kanchan 57m (forma del medio) y el penchan 89p conservan 8: cuatro 6m y cuatro 7p. Si guardas el 34s y rompes el kanchan o el penchan, conservas 6 fichas: las 2 que le quedan al 34s más las 4 de la forma de un solo lado que guardas. Sin nada a la vista el orden se invierte, 12 fichas contra 8, y por eso una herramienta que no ve los descartes corta el 5m, el 7m, el 8p o el 9p.

Primero el ukeire, después la forma

Algunos robos no bajan tu shanten, pero aun así ayudan. La lección de taatsu mostró el más común: un junto a un kanchan te deja cortar el 6p y quedarte con el ryanmen 34p. No estás más cerca de tenpai, pero tu forma es mejor. A estos los llamaremos robos de forma. Desempatan la cuenta. Nunca se suman al ukeire.

Dos grupos (789m y 999s), el par 99p, el ryanmen 23m y dos kanchan, 46p y 35s. Un taatsu tiene que irse.

  • Romper un kanchan (cortar el 4p, el 6p, el 3s o el 5s): 12 fichas. El kanchan que guardas se convierte en ryanmen con 8 robos.
  • Romper el 23m: los dos kanchan conservan 8 fichas. Un 3p o un 7p, o un 2s o un 6s, convierte a uno de ellos en ryanmen: 16 robos.

Si sumas las cuentas, guardar los kanchan parece mejor, 24 contra 20. No las sumes. Un robo de ukeire te pone en tenpai. Un robo de forma te deja en 1-shanten y solo mejora tu lista. Aquí, cada uno de esos 16 robos de forma convierte un kanchan en ryanmen. Te quedas con un ryanmen y un kanchan, 12 fichas: la mano que tendrías ahora mismo si rompieras un kanchan. Guarda el 23m y empiezas desde esa mano, y los 8 robos que convierten su kanchan en ryanmen la llevan a 16.

Así que el orden es shanten, después ukeire, después forma. La forma es el paso que puso al kanchan por encima del penchan en la lección de taatsu: las mismas 4 fichas, pero un robo puede convertir el kanchan en ryanmen. En esta mano los cuatro cortes de kanchan empatan en 12 fichas, y cada kanchan crece con 8, así que los cuatro son correctos.

Ese orden es la regla general, no una ley. Cuando dos cuentas están a una o dos fichas de distancia, una forma mucho mejor puede valer la diferencia, y el valor o la seguridad pueden pesar más que la cuenta. Otras lecciones más adelante muestran cuándo.

Problema

Romper cualquiera de los dos kanchan conserva 12 fichas. ¿Qué ficha cortas?

Toca la ficha que elegirías.

Ver la respuesta

Cortar el 9s

Corta el 9s. Romper el 79s conserva 12 fichas (4m, 7m y 4p), y romper el 35p también conserva 12 (4m, 7m y 8s), así que decide la forma: el 35p interior se convierte en ryanmen con un 2p o un 6p, y el 79s exterior solo con un 6s, el orden que dio la lección de taatsu. Corta el 9s y no el 7s, porque el 7s que guardas todavía puede convertirse en 67s o 78s, mientras que un 9s que se queda no puede crecer. Romper el ryanmen 56m te deja en 8 fichas, por mucho que puedan crecer los dos kanchan.

Practica

Escribe las dos listas antes de abrir la respuesta.

Problema

¿Qué descartas?

Toca la ficha que descartarías.

Ver la respuesta

Descarta

Tres ryanmen, lugar para dos, y no valen lo mismo: tu 789m tiene un 7m, así que al 56m le quedan 7 fichas. Si cortas el 5m, el 6m, el 8m o el 9m, el 23p y el 67s conservan 4 tipos, 16 fichas. Si rompes el 23p o el 67s, también conservas 4 tipos, pero solo 15 fichas, así que deciden las fichas. Los cuatro cortes de manzu son correctos, y yo elegiría el 9m, porque el 5678m que deja todavía puede crecer con un 4m, y lo que dejan los otros tres cortes, no.

El entrenador de eficiencia califica justo esta cuenta. Reparte una mano en 1, 2 o 3-shanten, cortas una ficha y recibes cada descarte ordenado por ukeire. Los cortes empatados cuentan como correctos, y el valor y la seguridad quedan fuera de la nota, como explica la guía de entrenadores. Pasa primero al nivel "Easy" (fácil): reparte manos en 1-shanten como las de esta lección. "Normal", el nivel con el que abre el entrenador, y "Hard" (difícil) reparten manos en 2 y 3-shanten: listas más largas, que se cuentan igual.

Cuéntalo en manos al azar

El entrenador de eficiencia reparte una mano de 1 a 3-shanten y ordena cada descarte por ukeire. Los cortes empatados cuentan como correctos. Pasa al nivel "Easy" (fácil) para manos en 1-shanten como estas.

Abrir el entrenador de eficiencia