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Apéndice A

Lista de yaku

Todos los yaku y yakuman en una tabla y una lista de consulta rápida, con una mano de ejemplo.

Contenido · Apéndice A

Tabla de yaku

Esta es la referencia rápida. Las explicaciones completas están en los capítulos Los yaku y Yakuman.

39 de 39 yaku

YakuCerradaAbierta
1 han
Riichi立直Declarar listo1sólo cerrada
Ippatsu一発Al primer intento · dentro de la vuelta siguiente al riichi1sólo cerrada
Menzen Tsumo門前清自摸和Autorrobo con mano cerrada · ganar por tsumo con la mano cerrada1sólo cerrada
Pinfu平和Mano sin puntos1sólo cerrada
Iipeikou一盃口Secuencia doble pura1sólo cerrada
Tanyao断么九Todo simples11
Yakuhai役牌Fichas de valor · por cada trío de dragón, viento de ronda o viento propio11
Haitei Raoyue海底摸月Última ficha del muro11
Houtei Raoyui河底撈魚Último descarte11
Rinshan Kaihou嶺上開花Ganar tras un kan11
Chankan槍槓Robar el kan11
2 han
Daburu Riichiダブル立直Doble riichi · riichi con tu primer descarte; reemplaza al riichi2sólo cerrada
Chiitoitsu七対子Siete pares · siempre 25 fu2sólo cerrada
Sanshoku Doujun三色同順Tres colores21
Ittsu一気通貫Escalera pura21
Chanta混全帯么九Extremos mixtos21
Toitoihou対々和Todo tríos22
Sanankou三暗刻Tres tríos ocultos22
Sanshoku Doukou三色同刻Tres colores en tríos22
Sankantsu三槓子Tres kan22
Honroutou混老頭Todo terminales y honores22
Shousangen小三元Tres dragones menores · más los dos yakuhai de dragón22
3 han
Honitsu混一色Color mixto32
Junchan純全帯么九Extremos puros32
Ryanpeikou二盃口Dos secuencias dobles3sólo cerrada
6 han
Chinitsu清一色Color puro65
Mangan al agotarse el muro
Nagashi Mangan流し満貫Mangan de descartes · se cobra como mangan por tsumo al agotarse el muroManganMangan
Yakuman
Kokushi Musou国士無双Trece huérfanosYakumansólo cerrada
Suuankou四暗刻Cuatro tríos ocultosYakumansólo cerrada
Daisangen大三元Tres dragones mayoresYakumanYakuman
Shousuushii小四喜Cuatro vientos menoresYakumanYakuman
Daisuushii大四喜Cuatro vientos mayores · doble yakuman en Mahjong SoulYakumanYakuman
Tsuuiisou字一色Todo honoresYakumanYakuman
Chinroutou清老頭Todo terminalesYakumanYakuman
Ryuuiisou緑一色Todo verdeYakumanYakuman
Chuuren Poutou九蓮宝燈Nueve puertasYakumansólo cerrada
Suukantsu四槓子Cuatro kanYakumanYakuman
Tenhou天和Mano del cielo · el dealer gana con su reparto inicialYakumansólo cerrada
Chiihou地和Mano de la tierra · un no-dealer gana por tsumo en su primer roboYakumansólo cerrada

Valores en han. —: el yaku sólo vale con la mano cerrada. Los yakuman se suman entre sí (doble yakuman). El renhou no aparece: no existe en Tenhou, Mahjong Soul ni M-League.

Antes de contar

  • Para ganar necesitas al menos un yaku. La dora, la dora del kan, la ura dora y los cincos rojos suman han, pero no son yaku.
  • Con la mano abierta, los yaku de mano cerrada no valen y los kuisagari pierden 1 han.
  • Si la mano admite varias lecturas, se cuenta la que más paga.

Yaku de situación

  • Riichi (立直): 1 han, solo cerrada. Declaras tenpai, depositas 1.000 y no cambias más la mano. Quedan al menos 4 fichas en el muro.
  • Ippatsu (一発): 1 han, solo con riichi. Ganas dentro de la vuelta siguiente al riichi, hasta tu próximo robo incluido, sin que nadie haga chii, pon ni kan.
  • Daburu riichi (ダブル立直): 2 han en total, reemplaza al riichi. Riichi con tu primer descarte, sin llamadas previas.
  • Menzen tsumo (門前清自摸和): 1 han, solo cerrada. Ganas por tsumo.
  • Haitei (海底摸月): 1 han. Tsumo con la última ficha del muro vivo.
  • Houtei (河底撈魚): 1 han. Ron con el último descarte de la mano.
  • Rinshan kaihou (嶺上開花): 1 han. Tsumo con la ficha de reemplazo de un kan.
  • Chankan (槍槓): 1 han. Ron con la ficha que un rival agrega a su pon (kan agregado).

Yaku básicos

Tanyao (断么九): 1 han, también abierta. Solo fichas del 2 al 8.

ron
Tanyao abierto (kuitan).

Yakuhai (役牌): 1 han por cada trío o kan de dragón, de tu viento de asiento o del viento de la ronda. Si tu viento coincide con el de la ronda, ese trío vale 2 han. Un par no cuenta.

ron
Trío de chun: 1 han.

Solo con mano cerrada

Chiitoitsu (七対子): 2 han, siempre 25 fu. Siete pares distintos.

ron

Pinfu (平和): 1 han. Cuatro secuencias, un par que no sea yakuhai y espera de dos lados.

ron
Con el 6 de bambúes sería además tanyao.

Iipeikou (一盃口): 1 han. Dos secuencias idénticas.

Ryanpeikou (二盃口): 3 han, no se suma el iipeikou. Dos iipeikou en la misma mano. Se cuenta siempre así, nunca como chiitoitsu.

Pierden 1 han abiertos

Ittsu (一気通貫): 2 han cerrada, 1 abierta. 1-2-3, 4-5-6 y 7-8-9 del mismo palo.

Sanshoku (三色同順): 2 han cerrada, 1 abierta. La misma secuencia en los tres palos.

Chanta (混全帯么九): 2 han cerrada, 1 abierta. Cada grupo y el par llevan un terminal o un honor. Al menos una secuencia y al menos un honor.

Junchan (純全帯么九): 3 han cerrada, 2 abierta. Cada grupo y el par llevan un terminal. Sin honores y con al menos una secuencia.

Honitsu (混一色): 3 han cerrada, 2 abierta. Un solo palo más honores.

Honitsu abierto: 2 han.

Chinitsu (清一色): 6 han cerrada, 5 abierta. Un solo palo, sin honores.

Chinitsu abierto: 5 han.

Mismo valor abiertos o cerrados

Toitoi (対々和): 2 han. Cuatro tríos o kan y un par.

Sanshoku doukou (三色同刻): 2 han. El mismo trío en los tres palos.

Sanankou (三暗刻): 2 han. Tres tríos ocultos. Un trío completado por ron no cuenta como oculto.

ron

Sankantsu (三槓子): 2 han. Tres kan de cualquier tipo.

Honroutou (混老頭): 2 han. Solo terminales y honores. Siempre viene con toitoi o chiitoitsu, así que suma como mínimo 4 han.

Honroutou y chiitoitsu: 4 han.

Shousangen (小三元): 2 han, más 1 por cada trío de dragón: mínimo 4 han. Dos tríos de dragón y el par del tercero.

Pago especial

Nagashi mangan (流し満貫): no da han, se paga como un mangan por tsumo. Al agotarse el muro, todos tus descartes son terminales u honores y nadie llamó ninguno. En Tenhou y Mahjong Soul sigue siendo un empate, no una victoria.

Yakuman

Un yakuman paga 32.000 por ron a un no-dealer y 48.000 al dealer. Mahjong Soul paga doble cuatro de ellos: kokushi con espera de 13 lados, suuankou con espera del par, chuuren con espera de nueve lados y daisuushii. Tenhou, M-League, WRC y EMA los pagan simples.

  • Kazoe yakuman (数え役満): 13 han o más, dora incluidas. Vale en Tenhou y Mahjong Soul; en M-League y EMA es sanbaiman, y en WRC paga como yakuman sin sumarse a otro.
  • Tenhou (天和): el dealer recibe su mano ya completa.
  • Chiihou (地和): un no-dealer completa su mano por tsumo en su primer robo, sin llamadas previas.

Kokushi musou (国士無双), solo cerrada: un terminal u honor de cada tipo y uno de ellos repetido.

ron
Espera única: el hatsu que falta.

Chuuren poutou (九蓮宝燈), solo cerrada y sin kan: 1-1-1, 2 al 8, 9-9-9 de un palo y cualquier otra ficha de ese palo.

ron

Suuankou (四暗刻), solo cerrada: cuatro tríos ocultos. Por ron, solo con espera del par.

ron

Daisangen (大三元): tres tríos de dragón.

ron

Shousuushii (小四喜): tres tríos de viento y el par del cuarto.

ron

Daisuushii (大四喜): cuatro tríos de viento.

ron

Tsuuiisou (字一色): solo honores, en tríos o en siete pares.

ron

Chinroutou (清老頭): solo terminales.

ron

Ryuuiisou (緑一色): solo 2, 3, 4, 6 y 8 de bambúes y hatsu. No hace falta el hatsu.

Suukantsu (四槓子): cuatro kan del mismo jugador.

Yaku locales

No se juegan en Tenhou, Mahjong Soul ni M-League. Confirma su valor antes de jugar. La tabla de reglas por plataforma está en Yakuman.

  • Open riichi: riichi mostrando la espera, 2 han.
  • Renhou (人和): un no-dealer gana por ron antes de su primer robo, sin llamadas previas. Mangan en WRC y EMA.
  • Sanshoku shoudoukou (三色小同刻): dos tríos y un par del mismo número en los tres palos.
  • Sanrenkou (三連刻): tres tríos consecutivos del mismo palo.
  • Iishoku sanjun (一色三順): tres secuencias idénticas.
  • Suurenkou (四連刻), yakuman: cuatro tríos consecutivos del mismo palo.
  • Iishoku suujun (一色四順), yakuman: cuatro secuencias idénticas.
  • Daisharin (大車輪), yakuman: dos de cada número del 2 al 8 de círculos, mano cerrada.
  • Shiisanpuutaa (十三不塔): mano inicial sin ninguna ficha conectada salvo un par.
  • Paarenchan (八連荘), yakuman: el dealer gana ocho manos seguidas.

¿Quieres mejorar más rápido?

Reviso tus partidas de Mahjong Soul o Tenhou y te digo qué cambiar. Clases en español o en inglés.