Por qué importan
Los modales hacen que la partida sea fluida y evitan discusiones. En un salón japonés o en un torneo se dan por sabidos, y nadie te los va a explicar. Casi todos tienen una razón práctica: que nadie vea lo que no debe, que nadie toque lo que no le toca y que la mano avance sin pausas.
Al empezar
- Saluda al sentarte con un yoroshiku onegaishimasu (よろしくお願いします), y al terminar agradece con un arigatou gozaimashita (ありがとうございました). En Japón es lo primero y lo último que se dice en una mesa.
- Arma tu muro con orden, para que no se caigan las fichas.
- Acerca tu muro hacia el centro, a donde los demás puedan alcanzarlo, con el extremo derecho un poco más adelantado.
- Si eres el dealer (親, oya), recoge los dados y déjalos a tu lado después de abrir el muro.
- El dealer tira los dados. El jugador dueño del muro que se abre lo separa y da vuelta el indicador de dora. En mesas automáticas la mesa ya arma los muros, y el indicador se da vuelta a mano solo si sale boca abajo.
- Al dar vuelta el indicador de dora, baja también la ficha de arriba de la pila del extremo del muro muerto, la primera ficha de reemplazo (嶺上牌, rinshanpai). Va boca abajo, al lado del muro, para que no se caiga.
- Si eres el dealer, espera a que todos tengan sus fichas antes de hacer tu primer descarte.
Durante la mano
- No toques las fichas que va a robar otro jugador, ni para alcanzárselas, salvo que te lo pida. A medida que los muros se acortan, se pueden acercar más al centro.
- No hagas cortes, uniones ni separaciones innecesarias en los muros.
- Roba y descarta con la misma mano.
- No robes antes de que descarte el jugador de tu izquierda (先ヅモ, sakizumo). En M-League se castiga con mano muerta.
- Primero descarta la ficha elegida y después acomoda la nueva en tu mano. Ahorra tiempo.
- Descarta en orden, en filas de seis, y deja cada ficha bien visible.
- Una ficha que descartaste no vuelve a tu mano.
- Canta las llamadas en voz alta y clara: chii, pon, kan, ron, tsumo, riichi. Di "riichi" antes de girar la ficha.
- Muestra las fichas con las que llamas en el mismo momento de la llamada, o apenas después. Nunca después de descartar.
- Después de declarar riichi, no bajes la mano ni la pongas boca abajo (伏せ牌, fusehai). Muchos salones lo exigen así.
- No comentes cómo va tu mano, con frases como "casi llego a tenpai".
- No hables con los demás sobre lo que podría tener otro jugador.
- No te tomes demasiado tiempo en cada turno. A veces conviene soltar la ficha y seguir.
- No golpees ni manejes con violencia las fichas o los palitos (点棒, tenbou). Es agresivo.
- Salvo que tengas una mesita propia al lado, no comas en la mesa.
- Las conversaciones largas por teléfono quedan para otro momento.
Al ganar y al pagar
- No metas en tu mano la ficha ganadora de un tsumo. Déjala aparte: los demás tienen que saber con qué ficha ganaste, porque de eso dependen los fu.
- Si ganaste con riichi, tú mismo das vuelta los indicadores de ura dora, a la vista de todos. Son las fichas debajo de cada indicador, también los de kan.
- Al ganar, di el puntaje que te deben o, si no lo sabes, los yaku de tu mano. Agiliza el pago.
- Al pagar, combina los palitos para que los dos jugadores usen la menor cantidad posible.
- Solo muestra tu mano al ganar, cuando estás en tenpai en un empate, o al declarar un empate abortivo como el kyuushu kyuuhai (九種九牌, nueve terminales y honores distintos). Es una cuestión de modestia.
La actitud en la partida
- No abandones una partida empezada solo porque vas perdiendo. Disciplina.
- Respeta a los demás jugadores. No atribuyas su victoria a la "suerte" ni hagas comentarios o ruidos despectivos.
- No ganes una mano que termina la partida si con esa victoria sigues en último lugar (アガラス, agarasu). No te da nada y le quita la partida a otro. La excepción es un torneo donde se compite por el total de puntos de varias partidas y esos puntos te sirven.
- Tampoco arruines tus propias posibilidades de ganar para arruinar las de otro jugador, por antipatía o porque "ser un agente del caos es divertido". No es aceptable.
Cualquier conducta anticompetitiva o autodestructiva no tiene lugar en la mesa.
Online
Los modales también cuentan en Tenhou y Mahjong Soul:
- No agotes el tiempo de cada turno a propósito.
- No te desconectes para evitar una derrota.
- Usa los stamps y emotes con moderación.