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Lección 20打点

Fu sin contar: los puntajes que hay que saber

Cuatro casillas les dan sus fu a casi todas las manos ganadoras sin contar, y una quinta te dice cuándo contar. Aprende las columnas de 30 y 40 fu y la mayoría de los pagos ya estarán en tu cabeza.

  • 4 atajos de fu
  • 30 y 40 fu de memoria
  • 5 problemas de pagos
  • 11 min de lectura

Módulo 4: El valor de la mano

Modo de lectura
Contenido7

Un ron con solo riichi paga al menos 1.300, no 1.000. Un tsumo con riichi y pinfu paga 700/1.300, no 1.000/2.000. Los dos números salen de los fu, la segunda cuenta detrás de cada pago, y no hace falta contar fu para acertarlos. Pon la mano en una de cinco casillas y lee la mayoría de los precios en una de dos columnas.

Cuánto paga una mano calculó los precios por han, con 30 fu. Los fu (minipuntos) son la otra mitad: puntos por la forma de la mano y por la manera en que ganó. El capítulo de puntaje del libro los cuenta paso a paso, y los atajos de abajo se saltan esa cuenta.

Pon la mano en una de cinco casillas

Puedes saber los fu ya en tenpai. Mira primero la última fila de la tabla, con la ficha ganadora ya en la mano. Si no se aplica nada de esa fila, hazte dos preguntas: ¿la mano es cerrada o abierta?, ¿es pinfu o chiitoitsu? El ron o el tsumo decide el resto.

Tu manoRonTsumo
Chiitoitsu2525
Pinfu3020
Cualquier otra mano cerrada4030
Mano abierta3030
Un kan, un trío cerrado de terminales u honores, dos tríos o un par de doble vientoContarContar
Los fu de casi cualquier mano ganadora. En la última fila se acaba el atajo.

El pinfu es la mano cerrada de cuatro secuencias, una espera de dos lados y un par que no sea de fichas de valor (un dragón, tu viento de asiento o el viento de la ronda). El chiitoitsu (siete pares) es el yaku de 2 han de siete pares distintos. "Cualquier otra mano cerrada" abarca toda mano cerrada que no sea ninguna de las dos: un riichi con kanchan (espera del medio), una mano cerrada con un trío de simples o una mano de tanyao con espera del par.

Por qué el ron con la mano cerrada salta a 40

Toda mano empieza con 20 fu. Una mano cerrada que gana por ron suma 10, así que está en 30 antes de contar nada más. El pinfu es la mano cerrada que no tiene nada más que contar. Cualquier otra mano cerrada tiene al menos un elemento que vale 2 o más: un trío o un kan, un par de fichas de valor, o una espera de un solo lado, es decir, un kanchan, un penchan (espera del borde) o un tanki (espera del par). La espera de dos pares (shanpon) no suma fu por la espera, pero la ficha ganadora forma un trío. Los fu se redondean hacia arriba a la decena siguiente, así que 32 pasa a 40.

Un tsumo suma 2 en lugar de 10. Con los mismos elementos pequeños, la mano se redondea aun así a 30, y el pinfu por tsumo ni siquiera suma esos 2 y se queda en 20. Una mano abierta no recibe los 10 por ron. Sus elementos pequeños se redondean a 30, por ron o por tsumo, y una mano abierta sin nada que sumar cuenta 30 de todos modos.

Declaraste riichi con esta mano de tanyao, sin dora. Su espera es un kanchan en el 6s. Un ron es riichi y tanyao, 2 han 40 fu: 2.600. Un tsumo suma menzen tsumo y baja a 30 fu: 3 han 30 fu, 1.000/2.000.

Cambia el por un y la mano pasa a ser pinfu, con espera en el 4s y el 7s. Los fu bajan y el precio sube. Un ron es 3 han 30 fu, 3.900. Un tsumo es 4 han 20 fu, 1.300/2.600. Por debajo del mangan, un han vale más que 10 fu.

Cuándo hay que contar

Cuatro cosas pueden llevar una mano más allá de una línea de redondeo: un kan, un trío cerrado de terminales u honores, un segundo trío y un par de doble viento. Ese par es el de tu viento de asiento cuando además es el viento de la ronda, como el Este para el dealer en la ronda Este. Un trío cerrado de terminales u honores vale 8 fu por sí solo, un kan al menos 8, y Tenhou cuenta el par de doble viento como 4. Un ejemplo: en un riichi con espera del medio, un trío cerrado de 9m lleva incluso el tsumo a 40 fu. El capítulo de puntaje explica cómo se cuentan los fu. Sin ninguna de las cuatro, las casillas son exactas. Con una, cuenta los fu con la lista paso a paso del libro, o aprieta "Help me count fu" (ayúdame a contar los fu) en la calculadora de puntos. El quiz de fu entrena la cuenta completa con manos al azar.

Las dos columnas que hay que saber de memoria: 30 y 40 fu

Las casillas dejan dos cuentas de fu para la mayoría de las manos que vas a ganar: 30 y 40. Aprende sus columnas y podrás calcular cuánto paga una mano antes de que tu descarte toque la mesa.

Han30 fu40 fu30 fu, dealer40 fu, dealer
11.0001.3001.5002.000
22.0002.6002.9003.900
33.9005.2005.8007.700
47.7008.00011.60012.000
Ron con 30 y 40 fu en Tenhou y Mahjong Soul, sin kiriage mangan. Quien descartó lo paga todo.

Aprende primero las columnas del no-dealer. Cada fila es más o menos el doble de la de arriba. La columna de 40 fu llega a mangan con 4 han, así que riichi, tanyao y dos dora, con espera en kanchan, pagan los 8.000 completos. La columna de 30 fu se queda en 7.700, porque Tenhou y Mahjong Soul no redondean 4 han 30 fu a mangan.

La columna de 40 fu del dealer no necesita números nuevos. Con 1, 2 y 3 han paga lo que la columna de 30 fu del no-dealer paga con 2, 3 y 4 han: 2.000, 3.900 y 7.700.

Han30 fu40 fu30 fu, dealer40 fu, dealer
1300/500400/700500 c/u700 c/u
2500/1.000700/1.3001.000 c/u1.300 c/u
31.000/2.0001.300/2.6002.000 c/u2.600 c/u
42.000/3.9002.000/4.0003.900 c/u4.000 c/u
Tsumo con 30 y 40 fu. El tsumo de un no-dealer se lee como lo que paga cada no-dealer / lo que paga el dealer. El tsumo del dealer es lo que paga cada jugador.

Las columnas de tsumo del dealer salen solas: en un tsumo del dealer, cada jugador paga lo que el dealer paga en el tuyo. Con 3 han 30 fu el dealer paga 2.000 de tu tsumo, y el tsumo del propio dealer es 2.000 c/u.

Chiitoitsu y pinfu por tsumo: 25 y 20 fu

Dos casillas quedan fuera de esas columnas. Las dos empiezan en 2 han: el chiitoitsu es un yaku de 2 han, y el pinfu por tsumo siempre trae menzen tsumo.

El chiitoitsu vale 25 fu fijos y nunca se redondea. Su ron se duplica exactamente: 1.600 con 2 han, 3.200 con 3, 6.400 con 4 y mangan con 5. El dealer cobra 2.400, 4.800 y 9.600. Un chiitoitsu por tsumo suma menzen tsumo, así que empieza en 3 han: 800/1.600.

El pinfu por tsumo vale 20 fu. El pinfu renuncia a los 2 fu que un tsumo suele sumar. Vale 400/700 con 2 han, 700/1.300 con 3 y 1.300/2.600 con 4. El pinfu por tsumo del dealer es 700 c/u, 1.300 c/u y 2.600 c/u.

La trampa es riichi, pinfu y tsumo. Son 3 han 20 fu, 700/1.300, no los 1.000/2.000 de una mano de 30 fu. El capítulo de puntaje del libro explica por qué el pinfu vale 30 fu por ron y 20 por tsumo.

El doble de fu, un han menos

Los 700/1.300 del pinfu por tsumo con 3 han son el tsumo de 40 fu con 2 han, y sus 1.300/2.600 con 4 han son el tsumo de 40 fu con 3. Los puntos básicos son los fu multiplicados por 4 y duplicados una vez por cada han, así que duplicar los fu hace el trabajo de un han más. El artículo sobre los dos han invisibles (en inglés) aplica la fórmula a mano.

La misma regla sirve para leer las raras manos con muchos fu. 60 fu pagan el precio de 30 fu con un han más, y 80 fu el de 40 fu: 2 han 80 fu son 5.200, como 3 han 40 fu. La duplicación se detiene en el mangan. Los puntos básicos de la fórmula se detienen en 2.000, así que 3 han 80 fu son un mangan, igual que 4 han 40 fu, y el precio no vuelve a moverse hasta 6 han, un haneman.

Practica

Calcula cuánto paga cada mano. Cada problema da la dora y lo que declaraste; los fu los encuentras tú. No eres el dealer salvo que el problema lo diga.

Problema

Declaraste riichi. La ura dora no suma nada.Dora

Otro jugador descarta el 5s. ¿Cuánto paga tu ron?

Ver la respuesta

1.300

1.300. La espera es de dos lados, pero el par es de dragones blancos, una ficha de valor, así que la mano no es pinfu y el riichi es su único yaku. Los fu son 20, más 10 por el ron con la mano cerrada y 2 por el par de dragones: 32, que se redondea a 40. 1 han 40 fu paga 1.300. 1.000 trata la mano como pinfu, y 2.000 y 2.600 cuentan un segundo han que no tiene.

Problema

Eres el dealer. Declaraste riichi. La ura dora no suma nada.Dora

Robas el 8s y ganas. ¿Cuánto paga cada jugador?

Ver la respuesta

2.600 c/u

2.600 c/u. Riichi, menzen tsumo, pinfu y tanyao suman 4 han. El pinfu ganado por tsumo vale 20 fu, así que la mano es 4 han 20 fu. 3.900 c/u suma los 2 fu del tsumo, que el pinfu no recibe. 4.000 c/u es un mangan y necesita un quinto han. 1.300 c/u se olvida del tanyao.

Problema

Eres el dealer. Llamaste pon al dragón blanco.Dora

Otro jugador descarta el 3s. ¿Cuánto paga tu ron?

Ver la respuesta

2.900

2.900. El trío de dragones blancos es yakuhai, 1 han, y el 6p es una dora: 2 han. La mano es abierta, así que el ron no suma 10. Quedan 20, más 4 por el trío abierto de dragones: 24, que se redondea a 30 fu. El ron de 2 han 30 fu del dealer es 2.900. 3.900 es el precio del dealer con 40 fu, la cuenta de un ron con la mano cerrada. 2.000 y 2.600 son los precios de un no-dealer con 30 y 40 fu.

Problema

Chiitoitsu, con espera en el Norte. No declaraste riichi.Dora

Otro jugador descarta el Norte. ¿Cuánto paga tu ron?

Ver la respuesta

6.400

6.400. El chiitoitsu es 2 han, y el par 33p son dos dora: 4 han. El chiitoitsu siempre vale 25 fu y nunca se redondea, así que 4 han 25 fu pagan 6.400. 7.700 trata la mano como si tuviera 30 fu. 8.000 necesita un quinto han. 3.200 cuenta una dora en lugar de dos.

Problema

Declaraste riichi. La ura dora no suma nada.Dora

Robas el 3m y ganas. ¿Cuánto paga cada jugador?

Ver la respuesta

2.000/3.900

2.000/3.900. Riichi, menzen tsumo y el par 99p de dora suman 4 han. Un tsumo cerrado que no es pinfu vale 30 fu, y un trío de simples no lo cambia: 20, más 2 por el tsumo, 4 por el 444p cerrado y 2 por la espera del borde son 28, que se redondea a 30. 4 han 30 fu por tsumo son 2.000/3.900. 2.000/4.000 le da al tsumo los 40 fu de un ron con la mano cerrada, pero un tsumo suma 2, no 10. 1.000/2.000 cuenta solo una de las dora.

Cuenta fu en manos al azar

El quiz de fu reparte una mano ganadora al azar, te pide sus fu o su pago y después suma la cuenta línea por línea. Pon cada mano en una de las cinco casillas antes de tocar.

Abrir el quiz de fu