Algunos repartos te dan pares en lugar de secuencias. Con cuatro o cinco pares tienes tres maneras de jugar: chiitoitsu, toitoi o una mano normal que rompe un par. Los pares te dicen cuál en cuanto te preguntas quién más quiere esas fichas.
Dos yaku hechos de pares
El chiitoitsu (siete pares) son siete pares distintos con la mano cerrada. Vale 2 han y siempre 25 fu, así que un ron de no-dealer paga 1.600, y el riichi lo sube a 3.200. Tres o cuatro copias de una ficha siguen contando como un solo par. Una llamada lo rompe, así que cada par antes del último sale de tus propios robos.
Al chiitoitsu también le encantan las dora: cualquier dora suelta puede convertirse en un par que vale 2 han. Riichi, chiitoitsu y un par de dora suman 5 han, un mangan (8.000).
El toitoi (todo tríos) son cuatro tríos y un par. Vale 2 han, abierto o cerrado, así que, a diferencia de una mano de un palo, no pierde nada cuando llamas pon a la tercera copia, venga de quien venga. El precio es el riichi: una mano abierta no puede declararlo, y un toitoi abierto que se queda corto no tiene yaku salvo que algo más lo sostenga, por lo general un trío de yakuhai.
Los dos terminan en una mala espera: el chiitoitsu en un tanki (espera del par), el toitoi en un shanpon (espera de dos pares) o en un tanki.
Cinco pares: cuenta los pares que podrías completar con pon
La lección de shanten contaba el chiitoitsu como 6 menos tus pares, así que cinco pares son 1-shanten. Parece cerca, pero para el tenpai una de tus tres fichas sueltas tiene que formar par. Son 9 fichas, y solo tus propios robos pueden traerlas. Después, la espera del par necesita una de 3 fichas más.
El toitoi empieza más atrás. Cuéntalo por las fichas que todavía le faltan, menos una. Cinco pares sin ningún trío necesitan cuatro terceras copias, así que el toitoi está en 3-shanten, y tu primer pon lo lleva a 2-shanten. Pero el toitoi avanza con los descartes de tres jugadores además de tu robo, mientras que el chiitoitsu avanza solo con tu robo. Así que la velocidad del toitoi depende de lo fácil que sea completar tus pares con pon.
- Fáciles: los honores, y después los 1 y los 9. Los honores nunca entran en secuencias y los terminales entran en pocas, así que los demás los tiran pronto. Un dragón, tu viento de asiento o el viento de la ronda son todavía mejores: su pon es yakuhai (fichas de valor), un yaku propio.
- Intermedios: los 2 y los 8.
- Difíciles: del 3 al 7. Casi todas las manos los usan, así que no salen.
- Imposibles (un par muerto): un par cuyas otras dos copias ya están a la vista. Puede ser tu cabeza, nunca un trío.
Dos manos de cinco pares, dos caminos
Es la ronda Este y eres Sur, así que el Oeste y el Norte son otakaze, vientos que no son el tuyo ni el de la ronda.
El 1p, el Oeste, el Norte y el dragón verde son pon fáciles, y el verde es una ficha de valor. Llama pon al primer verde que veas. Si después llegan el 1p y el Oeste, esperas el 6m o el Norte:
Eso es toitoi más el trío de verdes, 3 han, y los tríos de honores y terminales llevan los fu a 40. Un ron paga 5.200. Un chiitoitsu con riichi a partir del mismo reparto paga 3.200.
Esta no tiene ningún pon fácil. El 3m, el 7m, el 4p, el 6p y el 5s son fichas que todas las demás manos quieren, así que aquí un toitoi espera descartes que rara vez llegan, y además renuncia al riichi. Juega chiitoitsu y declara riichi al llegar a tenpai. Las fichas sueltas 9m, 1s y Norte son las esperas que vas a querer.
Mi regla práctica: cuenta tus pon fáciles, porque el tenpai de toitoi necesita tres tríos. Con tres o más, y una ficha de valor entre ellos, empieza a llamar para toitoi desde los primeros turnos. Con dos o menos, o con un par muerto, mantén la mano cerrada para chiitoitsu. Un par muerto obliga a que todos los demás pares se conviertan en tríos. Con cuatro pares y ningún trío, el toitoi necesita cinco fichas: 4-shanten, demasiado lento por sí solo.
Este 1, turno 3. Eres Norte, así que el Este es el viento de ronda y el Sur y el Oeste son otakaze.Dora
Otro jugador descarta el Oeste. ¿Llamas pon o pasas?
Ver la respuestaOcultar la respuesta
Pon
Pon. Cuatro de tus cinco pares son fichas que los demás tiran pronto: el 1s, el Sur, el Oeste y el Este. Si pasas, el chiitoitsu sigue en 1-shanten, pero sus 9 fichas (6m, 8p y 5s) solo llegan con tu propio robo: una oportunidad por vuelta. Después del pon, el toitoi está en 2-shanten con 8 fichas (4p, 1s, Este y Sur) y cuatro oportunidades por vuelta: tres descartes y tu robo. Si lo completas llamando hasta el final, con el Este como par, paga 2.600, menos que los 3.200 de un chiitoitsu con riichi, pero suele llegar antes a tenpai, y un pon de Este lo lleva a 5.200. Con pares del 3 al 7, pasa.
Cuando un par se convierte en trío
Una tercera copia no le suma nada al chiitoitsu, pero es un trío terminado, así que el toitoi ya está en 2-shanten antes de que llames nada. Tu cuenta de pon decide qué cortar. Si los otros pares son pon fáciles, guarda el trío y corta una ficha suelta: el chiitoitsu sigue en 1-shanten con 6 fichas en lugar de 9, y ahora dos pon te dan tenpai de toitoi en lugar de tres. Si los otros pares son del medio, esos pon no van a llegar, así que corta la tercera copia y quédate con las 9.
Este 2, turno 4. No se descartó ninguna ficha de tus pares.Dora
¿Qué descartas?
Toca la ficha que descartarías.
Ver la respuestaOcultar la respuesta
Descarta
Corta un 6s. El tercer 6s no hace nada por el chiitoitsu. Córtalo y el 9m, el 1s y el Sur te dan tenpai cada uno: 9 fichas. Si guardas el trío y cortas una ficha suelta, conservas 6. El trío solo ayuda a los caminos más lentos, el toitoi y la mano normal, los dos en 2-shanten, y los pares que lo acompañan (3m, 6m, 4p y 7p) son fichas del medio que rara vez se descartan.
Una mano normal todavía puede ser la mejor
Cuatro o cinco pares no te obligan a jugar una mano de pares. Cuenta los dos caminos: la cuenta para cuatro grupos y un par, y 6 menos tus pares. Juega el que tenga la cuenta más baja. Si es la mano normal, tus pares pasan a ser una cabeza y taatsu, como en la lección de pares. Si quedan empatados, guarda los dos y corta la ficha que menos les sirve a los dos caminos. El analizador de manos muestra las dos cuentas, con las etiquetas "Four sets and a pair" (cuatro grupos y un par) y "Seven pairs" (siete pares).
Aquí los dos caminos están en 1-shanten después de robar el 4s.
Corta el 6m. La mano normal conserva las mismas 11 fichas tanto si cortas el 6m como el 8p. Un 1s o un 4s completa el y deja una espera de dos pares, y un 1m o un Norte forma un trío y deja una espera de dos lados. De los dos cortes, solo el del 6m conserva cinco pares (11m, 88p, 22s, 33s y Norte), así que el chiitoitsu suma el 7p y el 9p. Son 17 fichas en total, y el camino que avance primero decide la mano.
Este 3, turno 5.Dora
¿Qué descartas?
Toca la ficha que descartarías.
Ver la respuestaOcultar la respuesta
Descarta
Corta el 4p. Con cuatro pares, el chiitoitsu está en 2-shanten, pero la mano normal está en 1-shanten: el 567m y el 345p son grupos, y el 4p de más es la única ficha que no cumple ningún papel. Córtalo y la mano acepta 14 fichas: el 4s completa el , el 6s completa el , y el 4m, el 3s y el 7s convierten un par en trío. Si cortas el 5s para guardar los cuatro pares, conservas 6.
Elige una espera de chiitoitsu que los demás tiren
Todo tenpai de chiitoitsu es una espera del par de 3 fichas como máximo, así que la cuenta rara vez separa tus opciones. Lo que las separa es de dónde viene la ficha.
| Tu espera del par | Gana |
|---|---|
| Un 1 o un 9 después de cortar el 4 o el 6 (trampa suji) | 57 % |
| Un honor con una copia descartada | 55 % |
| Un honor que nadie descartó (sin salir) | 48 % |
| Un 1 o un 9 | 47 % |
| La última copia de un honor | 44 % |
| Un 2 o un 8 | 41 % |
| Un 5 | 33 % |
El artículo sobre tasas de victoria por espera en riichi (en inglés) ordena cada espera de un solo lado (kanchan, penchan o tanki) según la ficha que espera, así que las filas valen para un tanki de chiitoitsu. Incluso la última copia de un honor le gana a un 5.
La espera se arma en 1-shanten. Cada robo que no forma par te deja cuatro fichas sueltas y, sin copias a la vista, quedarte con tres cualesquiera de ellas te deja las mismas 9 fichas para formar par. Así que elige el corte por la ficha, no por la cuenta: guarda los honores y los terminales, y suelta primero las fichas del medio.
Una trampa suji hace que una espera de número parezca segura. Los suji son las fichas que están a tres de distancia (1-4-7, 2-5-8 y 3-6-9), como en Qué descartar primero. Corta pronto el 6p y guarda un 9p suelto. Un que espera el 9p también esperaría ese 6p, y el 6p en tus descartes dejaría toda la espera en furiten. Tu tanki espera solo el 9p, así que no está en furiten. Quien se esté retirando lee el 9p como una ficha casi segura, y la tabla muestra la ganancia: 57 % contra 47 %. Hay más en la guía de suji y, más adelante en el curso, en Suji y kabe.
Sur 1, turno 6. Cortaste un 6s en el turno 2. No se descartó ningún 9s ni ningún Norte.Dora
El 5p forma tu sexto par. ¿Qué ficha cortas para llegar a tenpai?
Toca la ficha que elegirías.
Ver la respuestaOcultar la respuesta
Cortar el Norte
Corta el Norte y espera el 9s. Las dos esperas tienen 3 fichas, así que la cuenta no decide. Tu 6s del turno 2 comparte suji con el 9s, así que quien se retire contra tu riichi lee el 9s como una ficha casi segura. En los datos del sitio, un 1 o un 9 detrás de una trampa suji gana el 57 % en el turno 8, y un honor sin salir, el 48 %. Después, declara riichi.
Declara riichi, salvo que la espera sea dora
Cuando estés en tenpai, declara riichi. En la comparación aproximada entre riichi y dama del sitio, un tanki en un honor sin salir en el turno 8 gana el 48 % con riichi y el 40 % sin él, probablemente porque los jugadores que se retiran tiran honores como fichas seguras. Declara riichi con una espera del par en un honor sin salir en el turno 8 o antes, siempre.
La única espera de chiitoitsu en la que conviene quedarse en dama es un terminal o un honor que sea dora. El riichi les dice a todos que la guarden. Si te quedas en dama, un rival que no la puede usar la suelta. Sin riichi, la victoria de un no-dealer todavía paga 6.400: chiitoitsu más el par de dora son 4 han con 25 fu. Con riichi, un tanki en un honor sin salir que es dora gana solo el 28 % en el turno 8. Cuándo declarar riichi enumera las otras situaciones en las que conviene quedarse en dama.
Cuenta los dos caminos
Escribe una mano llena de pares en el analizador de manos. Te muestra la cuenta para cuatro grupos y un par junto a la de chiitoitsu, y después ordena cada descarte por las fichas que acepta. Comprueba que tus pares sean el camino más rápido antes de apostar por ellos.
Abrir el analizador de manos